Τίτλος Τέλους για το Quake Champions: Η id Software σταματά την ανάπτυξη και καταργεί το Free-to-Play μοντέλο
Μια ολόκληρη εποχή κλείνει επίσημα για τη θρυλική σειρά arena shooters, καθώς η id Software και η Bethesda ανακοίνωσαν σημαντικές αλλαγές για το Quake Champions. Το παιχνίδι, το οποίο βρισκόταν εδώ και χρόνια σε φάση «Early Access» και αργότερα λειτουργούσε με το μοντέλο διάθεσης free-to-play, αλλάζει εντελώς πορεία, σηματοδοτώντας ουσιαστικά το τέλος της ενεργού υποστήριξής του.
Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες από το TechPowerUp, η id Software αποφάσισε να σταματήσει οριστικά την περαιτέρω ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να περιμένουν νέους ήρωες, χάρτες, modes ή εποχιακές ενημερώσεις στο μέλλον. Παράλληλα, το παιχνίδι εγκαταλείπει πλήρως το free-to-play επιχειρηματικό μοντέλο του, μια κίνηση που αιφνιδίασε την κοινότητα των φίλων της σειράς.
Το Quake Champions κυκλοφόρησε αρχικά το 2017, φιλοδοξώντας να αναβιώσει την καλτ επιτυχία των κλασικών Quake τιτλων, προσθέτοντας σύγχρονα στοιχεία όπως μοναδικές ικανότητες χαρακτήρων (champions) και διαφορετικά στατιστικά κίνησης. Παρά το γεγονός ότι απέκτησε ένα πιστό κοινό που το στήριξε επί σειρά ετών και διατήρησε ζωντανή τη competitive σκηνή, αντιμετώπισε διαχρονικά προβλήματα με τη βάση παικτών του και την ευρύτερη απήχηση στην αγορά.
Η απόφαση να κλείσει ο κύκλος ανάπτυξης φέρνει ανάμεικτα συνθήματα στους φπενατίκς της δράσης πρώτου προσώπου. Από τη μία πλευρά, υπάρχει απογοήτευση για το γεγονός ότι ένα ακόμα ιστορικό franchise της id Software μένει χωρίς ενεργή υποστήριξη. Από την άλλη, το γεγονός ότι οι servers παραμένουν ανοιχτοί δίνει τη δυνατότητα στους αφοσιωμένους fans να συνεχίσουν να απολαμβάνουν τις γρήγορες και απαιτητικές αναμετρήσεις τους.
Η εξέλιξη αυτή αποτυπώνει τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν τα παραδοσιακά arena shooters στη σύγχρονη εποχή, όπου τα battle royale και τα hero shooters κυριαρχούν στις προτιμήσεις του κοινού. Ωστόσο, η κληρονομιά του Quake παραμένει ζωντανή, αφήνοντας ανοιχτό το ερώτημα για το πότε και πώς η Bethesda και η id Software θα αποφασίσουν να επιστρέψουν σε έναν από τους σημαντικότερους πυλώνες στην ιστορία του PC gaming.
Πηγή: Διαβάστε το αρχικό άρθρο